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Battlefield 3: Enthüllung in nicht allzu ferner Zukunft?

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Battlefield 3: Enthüllung in nicht allzu ferner Zukunft?
« am: November 03, 2010, 05:41:02 »
In einem Interview wurde Patrick Soderlund zum aktuellen Entwicklungsstand von Battlefield 3 befragt. Das Spiel soll in "nicht allzu ferner Zukunft" der Öffentlichkeit vorgestellt werden, und auch zu Battlefield 1943 konnte Soderlund einen kleinen Hinweis geben.

In einem Interview hat Patrick Soderlund, verantwortlich für die Renn- und Shooter-Spiele von Electronic Arts, neue Informationen zum Entwicklungsstand von Battlefield 3 bekannt gegeben. Die Entwicklung soll gut voranschreiten und Patrick Soderlund freut sich darauf, das Ergebnis der Welt zu zeigen. Laut dem EA-Mitarbeiter soll das Spiel sehr cool sein und Electronic Arts konzentriert sich derzeit hauptsächlich auf Battlefield 3. Auf die Frage wann die Öffentlichkeit das Spiel sehen wird, hat Soderlund geantwortet, dass dies wohl in nicht allzu ferner Zukunft sein wird. Leider kann er keine genaueren Informationen geben, sonst würde die Marketingabteilung Probleme machen.

Vermutlich wird Electronic Arts bei den Video Games Awards 2010 im Dezember das Spiel vorstellen. Im Vorjahr hatte der Hersteller bei dieser Veranstaltung den ersten Trailer zu Medal of Honor vorgeführt.

Im Interview gibt es auch einen kleinen Hinweis zur PC-Version von Battlefield 1943: Laut Soderlund wird an diesem Titel gearbeitet und auch hier sollen in nicht allzu ferner Zukunft ausführliche Informationen veröffentlicht werden.

Battlefield 3: Vorschau auf die Engine
Schon in Battlefield: Bad Company 2 konnten sich DX11-Fans einen Vorgeschmack auf eine Frostbite-DirectX-11-Kombination gönnen. Per Twitter meldete der Dice-Entwickler Johan Andersson, dass Frostbite 2.0, die (voraussichtliche) PC-Engine von Battlefield 3, keine Rücksicht auf DirectX 9 nehmen wird. Schon dem DX9-Renderpfad bei Frostbite 1.5, die bei Bad Company 2 zum Einsatz kam, gingen viele Features ab. Bei Frostbite 2.0 für PC wird man nun verstärkt auf DirectX 11, 64 Bit und Mehrkern-Unterstützung Wert legen. Andersson weist explizit darauf hin, dass Windows XP und DirectX 9 nicht mehr unterstützt werden. Letzteres hatte er schon früher angekündigt.


 



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